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“设计这个游戏可真花了不少心思啊。”
正当郑典感慨的时候,眼睛突然一花,就被什么拖入了战斗场面。
智脑系统的声音响起:
“玩家射手陷入了邪恶树妖族的‘仙藤牢笼’,在一个游戏日内不能离开,不能下线。
玩家射手将面临强大的邪恶树妖不间断的挑战。
现在请选择挑战难度。”
c级难度:挑战单个邪恶树妖,挑战胜利后除相应经验值奖励之外,没有其他奖励。
挑战失败降低玩家等级1级。
b级难度:挑战两个邪恶树妖,胜利后30%机会获得一级宝物,额外30%经验值。
挑战失败降低玩家等级1级。
a级难度:挑战3个邪恶树妖,胜利后50%机会获得一级宝物,10%机会获得二级宝物,挑战失败降低玩家等级1级并随机使玩家失去一件宝物。
s级难度:挑战6个以上邪恶树妖,胜利后50%机会获得一级宝物,10%机会获得二级宝物,50%机会获得金币1000和邪恶树妖的效忠。
挑战失败降低玩家等级1级并随机使玩家失去一件宝物。
郑典惊慌未定之下,立刻选择了最简单的c级难度。
一个树妖缓缓从蒸腾的水汽重步出,沉重的步伐、无数根张牙舞爪的触须,还有那双发出邪恶的红色光芒的眼睛给郑典带来很大的压力。
郑典稳定心神,召出10个绿衣精灵。
这样的战斗没有更多的技术要求,齐射就可以了。
因为树妖的防御力很高,绿衣精灵射手的攻击力不足以破防,所以只能依靠基础杀伤力来给敌人造成伤害。
这个时候郑典的箭术特长和箭术天赋就起作用了。
箭术特长:在箭术上每级得到5%的奖励。
箭术天赋初级:远程部队杀伤力提高5%
绿衣精灵的基础杀伤力:6-10
半箭惩罚下的10个绿衣精灵齐射的伤害输出:10*3*1.05*1.05=33.075
邪恶树妖生命值:
根据这个算法,郑典完全有把握在邪恶树妖冲过战场23前杀死它。
果然,两轮齐射后,邪恶树妖轰然倒在了战场中央地带。
郑典随机获得了500经验。
他心中狂喜,传说中的绝佳练级点啊。
对,以后实力增强后,还可以来这里刷宝物和资源。
简直是一个全能副本啊。
邪恶树妖不畏死亡地一个个出现,都被不知疲倦的绿帽子们射杀在战场的中央。
利用战斗的间隔,郑典采集了不少的材料——邪恶触须。
终于在消灭20个敌人之后,郑典听到了悦耳的升级提示,他升到了第2级。
这时,所规定的挑战时间才过去14。
按照从2级升到3级20000点经验的要求,他只需要在剩下的时间里消灭40个敌人就能达到要求,真是火箭一样的速度啊。
想起胖胖打野猪每只1点经验的凄惨景象,郑典不由有些得意。
时间又过去了半个小时,又有20个树妖倒在了郑典无耻的齐射之下。
郑典此时已经完全放松,一边哼着小曲,一边指挥战斗,一边还不忘采集“邪恶触须”
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