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枷的等级,只能估计为玩家中最高的。
再说等级这东西,跟职业等级一比,啥也不是,玩家等级第一人又怎样呢?也没有任何人会在意他的战斗力。
大家只会在意这个人到底技能栏有多少页了,这么恐怖,能把他顶上去这个等级。
枷的生活技能,那可就是实打实的玩家之中第一人了。
不服?去做一份“苏亚的恩赐”
或者“苏亚的杰作”
再来说话。
而且不光是人族基本上全部的生活技能秘籍、图纸、技术都被枷抄到手了,枷手中还掌握着巨树之盛摩拉尼亚的遗产,一个疯子偏执学者的研究成果,生物附魔技术、植物改造技术以及海量的图纸。
只论技术上的眼光,估计现在除了那些潜心于研究各类生活技术的老古董老学究们,就算是神,也有很多比不上枷的了,更何况是玩家和普通的npc。
懂得多了,自然有很多相通的东西可以融汇贯通,或者拼凑在一起。
一个懂几门技术的人设计的东西,肯定比几个精通几门技术的人商量出来的结果更好,因为他的思维是一致的,不会被任何事情干扰。
买到了一根魔物的脊柱骨,枷连本来准备去租个训练场进行装备磨合的计划都搁置在了一边,兴冲冲地跑回自己的房间里去设计图纸了。
潼浊以前带过的学生,毕业之后会跟师弟师妹经常联系,其中很多人给在校的师弟师妹灌输“毕业后的实际工作能学到比学校里更多的知识”
的理念,然后学生就会跑来问潼浊是不是这样。
“怎么可能?”
潼浊挺无语地回答自己的学生:“人生学到知识最多的时代,就是在学校的时候,实践是学习的好方法,但是脑子里面装满了理论知识去实践,和脑子里空空地去实践,天差地别。”
潼浊有些毕业的学生专门还跑回学校来挑衅他:“老师你当年讲的那么多,工作中我都用不上,所以我当年考不及格有什么关系呢?你当年骂我骂得那么凶,是不是该给我道个歉?”
道个歉?我当年辛辛苦苦地教了你那么多可以成为财务主管的知识,你毕业出门去找了个小仓管的工作,回来跟我理论这个?如果你当年听我的话跟着我的指导走,你毕业出门直接做个财务主管都没问题,何必委屈自己做这么一个低级工作。
潼浊当即打开了一家证券公司的网站,找了一张上市公司的年报出来,然后对学生说:“来给我分析一下这张报表,你分析对了,我给你磕头认错都行。”
学生傻眼。
一个人,懂得多,自然能够在实践中融会贯通的东西就越多,做出来的事情就越完美。
有些人说通百学不如精一门,潼浊很想问一问这些人,到底哪个成功的人是只精一门而成功的?
枷对于自己的武器设计很满意。
这件武器花了他半个多月的时间来设计,有时候太投入都忘记了去接潼莞放学。
一把长枪的设计图在枷的手中诞生了。
《龙界传说》的设计者如果看到这一堆的设计图,恐怕会叹为观止。
42节脊椎骨,一节枪头,一节枪尾,正好44节,枷进入《零世界》的日子,很巧合地是4月4日,所以这把长枪被枷命名为“枷的生日蜡烛”
,一个很古怪的名字。
不过这也没所谓,为了不破坏附魔法阵,大多数兵器只会把名字刻在兵器匣上面,所以兵器的名字,爱怎么取就怎么取,完全没有任何影响。
反正也不会在战斗的时候大叫“吃我一枷的生日蜡烛”
,打得兴奋最多喊一声“吃我一枪”
。
44个组件,44个法术;而全部的44个法术,组成了一个超级魔法阵,叫做“元素精灵的乐园”
,这是一个基于完整版“虹光喷射”
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